我来自江湖-正式版V.4.17.HF5-新任务-三门巨变-讨债-遗落的纸条-(官中+集成作弊控制台)
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏。在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,带领弟子在开放的江湖里自由探索,发展自己的势力,经营不同产业,在风云诡谲的江湖里生存下去。
名称: 我来自江湖 From Jianghu
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Gamexel Studio
发行商: INDIECN
系列: INDIECN
发行日期: 2020年7月25日
最低配置:
操作系统: Windows 7 32位或以上
处理器: 1ghz 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
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V.4.17.1-V.4.17.5
HF热修复
修复新增各种bug
版本已正常
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V0.4.17
新增:
•增加触发器功能:【检查武功要求性别】、【检查武功要求天性】、【检查武功包含类型】。
•设置增加【禁止战斗镜头跟随】选项。
调整:
•门派防守入侵的战斗弟子人数上限上调为15。
修复:
•修复武器【惊澜】的暴击效果不触发的问题。
•修复宝物【怪雕羽毛】实际闪避几率不正确的问题。
•修复【太极拳】的【柔劲】效果触发条件不正确的问题。
v0.4.16
新增:
•增加任务:【三门巨变】、【讨债】、【遗落的纸条】。
•增加触发器功能:【取模运算】、【获取角色绰号】、【获取角色头衔】、【设置战斗复制对象】、【结束战斗】、【设置战斗实体仇恨优先级】、【运行触发器动作】、【获取所有武功种类】、【获取当前模组所有武功种类】、【获取所有非模组武功种类】、【显示/隐藏任务追踪】、【检查地图实体是否关联任务】、【检查地图实体是否关联随机任务】、【检查战斗实体的无效特殊状态】、【检查状态效果种类的无效特殊状态】、【开启/关闭战斗限时】、【复制角色指定武功配置】。
•编辑器增加攻击效果:【额外外功伤害】、【额外内功伤害】、【额外真实伤害】和【额外毒性伤害】。
调整:
•调整武学:【血海刀法】、【大智无定杖法】、【太极拳】和【往生极乐】。
•弟子已学的武功修炼完毕后将自动学习新的武功。
•装备随机属性中的招式伤害加成词条修改为武功伤害加成。
•时间暂停时不再禁止移动,调整为移动后自动恢复时间流速。
•武功页面可通过WASD切换选项。
•游历时NPC送礼不再弹出对话框。
•宗师难度自动存档的间隔固定为3天。
•调整攻击效果中增加伤害类效果的计算方式。
•食物类增益效果持续时间统一由480分钟调整为战斗3次后消失。
•随机任务【某某的复仇】的敌人隐藏唤醒交互。
•大牢设为休息区域。
修复:
•修复攻击效果和招式效果中【获取目标正面状态】的逻辑问题。
•修复部分UI错误。
•修复一个可能导致农庄出错的问题。
•修复调整弟子列表的弟子顺序时可能出错的问题。
•修复防御效果【按数值减少受到伤害】的实际效果与设置不符合的问题。
•修复部分导致战斗出错的问题。
vo.4.14新增:
·增加触发器功能:【取模运算】
调整:
·武功页面可通过WASD切换选项。
·游历时NPC送礼不再弹出对话框。
·宗师难度自动存档的间隔固定为3天。
·调整攻击效果中增加伤害类效果的计算方式。
·食物类增益效果持续时间统一由480分钟调整为战斗3次后消失。修复:
·修复一个可能导致农庄出错的问题。
·修复调整弟子列表的弟子顺序时可能出错的问题。
vo.4.13
新增:
·增加触发器功能:
【检查地图实体是否关联任务】、【检查地图实体是否关联随机任务】、【检查战斗实体的无效特殊状态】、【检查状态效果种类的无效特殊状态】、【开启/关闭战斗限时】、【复制角色指定武功配置】。
调整:
·随机任务【某某的复仇】的敌人隐藏唤醒交互。·大牢设为休息区域。
修复:
·修复防御效果【按数值减少受到伤害】的实际效果与设置不符合的问题。·修复部分导致战斗出错的问题。
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
开放的江湖
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
势力经营
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
武功
游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
战斗
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
神兵利器
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。